本人最近开始从事游戏推广页设计,之前做页设计。两者之前貌似差别不是很大,推广页设计主要目的是吸引用户点击素材,注册成为游戏玩家,其来源主要是渠道推广平台(游戏资讯门户网站,网盟投放广告….);而网页设计是根据游戏素材原画(场景、人物等)组合成网站页面然后切图制作成网页。
而实际上游戏推广素材要真正的做到位 还是有点难度的,首先什么样的素材会吸引用户点击呢?从性别上来说,玩游戏的男性略多与女性玩家。根据异性相吸原理,美女素材是最能激发男性体内荷尔蒙的,会忍不住去点击注册看看,到底是什么游戏如此吸引人,什么美女这么妩媚动人,所以美女素材是最能引起用户注册的欲望。
而真正的游戏玩家还要靠游戏内容来吸引他们,这就是第二种原画素材。根据原画素材制作推广页,用户流失会少很多,因为游戏素材就是他们玩游戏里面的内容,注册进去之后不会产生心理落差,这点就比美女素材好。
第三种就是不相关的素材,可能是最新的电影、动画片、电视剧等来的灵感、将当下最热门的话题作为素材,大家都会进去看看发生什么事了,产生话题共鸣。
综上所述,游戏推广目的只有一个,吸引用户进来注册、玩游戏、消费。设计素材以此为宗旨,什么都可以做。天马行空,都可以做,设计无极限。只要在天朝的范围内,就行。
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